游戏工会是以游戏为核心聚集的玩家群体组织,其定义和特征可归纳如下:
一、核心定义
玩家聚集体 由共同兴趣(如《MUD游戏》《万王之王》等)聚集的玩家组成,具有明确的组织名称和标识(如“布拉格公会”“幻世情缘”等)。
非营利性本质
最初以游戏交流为目的,非以盈利为目标,属于玩家自发形成的网络社群。
二、组织结构与功能
基本构成
- 名称与标识: 通常包含游戏前缀(如“十字军”“蔷薇骑士团”)和地域或兴趣标识。 - 组织形式
- 交流平台:通过网站、QQ群、BBS等渠道进行游戏交流、活动组织。
核心功能 - 游戏互助:
组织集体游戏(如大型副本、跨区服活动)、提供专业材料获取渠道(如DKP任务)。
- 权益保障:部分大型工会通过规模优势为成员提供游戏内保护(如对抗恶意PK)。
- 社交属性:超越单纯游戏需求,形成具有共同价值观的亚文化群体。
三、发展演变
功能扩展:从纯游戏交流逐渐发展为包含娱乐、线下活动、商业合作等多元化功能。
盈利化趋势:部分工会通过接受游戏公司广告、组织付费活动等实现盈利,但非核心功能仍以游戏体验为主。
四、常见类型
纯游戏型:仅提供游戏内互助,不涉及线下或商业活动。
娱乐性质型:结合游戏与线下聚会、直播等娱乐形式。
商业合作型:与游戏公司合作开展推广、活动等商业行为。
五、注意事项
不同游戏中的“公会”可能具有差异,部分大型游戏(如《传奇》《魔兽世界》)的官方行会与玩家自发形成的工会性质不同。前者是游戏内置的官方组织,后者则是玩家自主创建的社群。
综上,游戏工会是玩家基于共同兴趣形成的非营利性组织,其核心在于通过游戏联结玩家,提供互助与社交平台,部分发展成熟的工会还可能拓展多元化功能。